Эта вакансия уже завершена
Вы будете заниматься проектированием архитектуры проекта с нуля и реализацией всего необходимого функционала.
AB Games, создатели Hidden City, лучшей в жанре free-to-play HOPA (с долей рынка 60%) стартуем разработку нашей новой игры - казуальной головоломки с новыми механиками.
Основные задачи:
- Проектирование архитектуры проекта с нуля;
- Создание прототипа согласно техническому заданию;
- Работа в команде по методологии Scrum;
- Выполнение технических заданий согласно документации;
- Поиск оптимальных технических решений для удовлетворения запросов;
- Распределение тех. задач в команде разработчиков (3-4 человека);
- Полная ответственность за техническую сторону проекта:
- работоспособность;
- отладка;
- оптимизация;
- чистота кода.
Необходимо:
- Знание и опыт работы с Unity3D, C# (от 3-х лет);
- Знание и понимание ООП, типичных паттернов, алгоритмов и структур данных;
- Опыт работы с 3D графикой под мобильные платформы;
- Опыт разработки кроссплатформенных клиент-серверных приложений;
- Опыт работы в команде.
Будет плюсом:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы в Scrum - команде;
- Опыт работы с шейдерами;
- Опыт работы с Confluence.
Мы предлагаем:
- Возможность сформировать и управление собственной командой разработчиков;
- Высокий уровень лидов core команды нацеленных создать лучшую в жанре игру;
- Отсутствие бюрократии, быстрые и эффективные решения;
- Достойный уровень оплаты;
- Гибкий график начала и окончания рабочего дня;
- Возможность профессионально расти и развиваться на проекте;
- Оплачиваемое обучение и участие в профильных ивентах;
- Современный, комфортный офис с видом на Днепр (м. Арсенальная).
Ссылки на реализованный успешный проект:
go.ab-games.com/HC_AppStore
go.ab-games.com/HC_GooglePlay
Наш арт
artstation.com/ab_games
от 100 до 250 сотрудников
с 2016 года на рынке