Поиск работы на robota.uaukraine

Эта вакансия уже завершена

Вакансия закрыта

Technical Animator (Unreal Engine)

ArchiCGI
1 неделю назад
16 апреля 2024
Киевул. Довнар-Запольского

Ми шукаємо досвідченого технічного 3D-аніматора, який спеціалізується на Unreal, для створення реалістичних, складних і різноманітних анімацій, що будуть використовуватися в архітектурно-ігрових досвідах. Ці анімації мають відображати людей, транспортні засоби та інших учасників симуляції з точністю до реального світу, забезпечуючи різноманіття, необхідне для занурення гравця у реальність.

Бажаний досвід роботи з «City Sample Crowds» від Epic Games, включаючи здатність додавати анімації, програмувати логіку поведінки натовпів, скінінг та заміну одягу, а також оптимізацію натовпів для роботи в реальному часі.

Ви будете відповідальні за значну частину технічної розробки систем анімації в Unreal та пов’язаних з ними процесів. Ви створите систему анімації, яка дозволяє адаптувати велику кількість анімацій у реальному часі, забезпечуючи реалізм, складність і різноманіття анімацій реального світу.

У нашій компанії ви будете:

  • Розробляти систему управління натовпами та їх анімацією.
  • Створювати системи для керування реалістичною анімацією людей, які виконують складні дії, включно з входом/виходом із транспортних засобів, реакціями на дії гравця, плаванням, танцями та катанням на велосипеді, а також підтримувати реалістичну анімацію ходьби, бігу та польоту тварин.
  • Розробляти систему, яка змінює анімацію для збільшення різноманіття, зберігаючи при цьому реалістичність.
  • Адаптувати анімацію до різних обмежень, змінюючи довжину кроку, взаємодіючи з об'єктами тощо.

Ми шукаємо людину з наступними якостями:

  • Досвід роботи з ігровими системами та системами анімації в реальному часі.
  • Розуміння принципів роботи анімаційних систем, адже для всього неможливо створити унікальну анімацію, тому критично важливо ефективно розподіляти роботу на етапи і фази.
  • Продвинутий досвід роботи з Unreal Engine або аналогічними платформами.

Бажані додаткові навички:

  • Досвід роботи в проектах з великою кількістю персонажів та натовпів.
  • Вміння створювати процедурні анімаційні системи.
  • Навички ригінгу.
  • Досвід у анімаційному блендінгу.
  • Знання роботи з Unreal Engine та Animation Blueprints.

Владилен

Похожие вакансии по профессиям: