Эта вакансия уже завершена
Студия Ulysses Graphics занимается созданием графики для ААА next gen проектов от Activision, WB Games, Giants Software и др. Портфолио - https://www.artstation.com/ulysses-graphics
Мы ищем художника уровня middle для создания персонажей
Требования:
- Уверенное владение ZBrush, Marvelous Designer, Maya
Умение:
- передавать материал тканей складками на скульптинге в ZBrush (шёлк, хлопок, прорезиненная ткань, и т.д.)
- передавать материальность пластика, металла, и т.д. на скульптинге в ZBrush
- понимать по концепту конструкцию костюмов и их элементов
- создавать скульптинг лица по концепту (likeness)
- создавать правильную топологию под анимации
- создавать UV, зная какие части должны быть большей плотности на текстуре, какими можно пренебречь
- создавать причёску по концепту
- понимать технические требования проекта и вести каждый этап работы, исходя из них
Задачи:
- создание hi-poly, low poly, UV
- запекание normal map
- текстуринг
Дополнительно:
- испытательный период 2 месяца
- график работы: ПН-ПТ с 10 до 19 (1 час обеденный перерыв)
- офис недалеко от метро Лукьяновская
- оплачиваемый отпуск 19 рабочих дней в год
- курсы английского в офисе
- скидка, а через полгода полная компенсация на спортзал рядом с офисом
- помощь с переездом
Ждем ваших портфолио и резюме с указанием ожиданий по гонорару
Dina Bychkova