Эта вакансия уже завершена
О КОМПАНИИ И ЕЕ ПРОЕКТАХ:
«TELLURION MOBILE» (www.tellurionmobile.com) - известная украинская продуктовая IT-компания сегмента «Game Development». Компания основана в г. Киев, в 2013 г.
Мы специализируемся на разработке собственных игр на Unity3D, адаптированных в т.ч. под iOS/ Android.
Наши самые известные игры (больше 65 млн. скачиваний):
RealmCraft (свыше 50 млн. скачиваний),
PrimalCraft (свыше 5 млн. скачиваний),
AdventureCraft (свыше 5 млн. скачиваний),
RaptorCraft/DinoCraft (свыше 1 млн. скачиваний).
В связи с дальнейшим расширением продуктовой деятельности ищем опытного 2d Artist, способного усилить нашу Арт-команду!
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
Работу над собственными интересными продуктовыми игровыми проектами на долгосрочной основе.
Конкурентную заработную плату (в зависимости от проф. квалификации).
Комфортные условия сотрудничества (оплата отпускных и больничных дней, бесплатные занятия по английскому языку с преподавателем и др.).
Современный, тихий и уютный офис закрытого (продуктового) и «state of mind open world» - формата на Подоле, рядом со ст. м. Контрактовая (возможность во время карантина в т.ч. работать удаленно).
Удобное и современное рабочее место (2 монитора, мощные и современные рабочие станции, эргономические кресла и т.п.), планшет.
Гибкий график работы: Пн.-Пт.: 8:00-17:00/9:00-18:00/10:00-19:00 c гибким 1 ч.-обед. перерывом.
Отсутствие жестких бюрократических рамок.
Достаточная налаженность рабочих процессов (в т.ч. с помощью Jira/Confluence/Slack и др.) без запредельно-контролируемого тайм- и тасктрекинга.
По-настоящему человеческое и дружеское отношение к коллегам-специалистам (самому Ценному Активу компании) со стороны руководителей-учредителей Студии.
ЧТО МЫ ОЖИДАЕМ ОТ ТЕБЯ:
Оформление работ по 2D -направлению согласно плановым обновлениям, а также заявкам от Art Lead и PM, участие в оформлении других материалов по запросу, в т.ч.:
Выполнение задач по: UI, текстурам (3D -модели или -блоки), промо-материалам (скриншоты игры, разные «шапки» для соц. сетей, видео-заставки, доработка готовых работ Студии в портфелях и презентациях Студии и др.), концептам (персонажи, предметы и т.п.) для компьютерных игр: от скетчей до финального рендера, придерживаясь заданных арт-стилей и -направлений проектов.
Участие в разработке общего визуального стиля и определении технических требований проекта.
Командная работа над проектами совместно с 2D/3D- и другими артистами, PM и Art Lead.
Участие в эстимациях и в планировании собственной загрузки по проектам.
Внесение правок в работу по фидбэку от Art Lead и PM.
Поиск наиболее эффективных решений, дающих максимальное качество в минимальный срок; актуальных и современных решений по подготовке 2D-работ; по изучению новых технологий, используемых в геймдеве для понимания специфики деятельности и ассетов, с которыми приходится работать.
Следование ТЗ.
Участие в создании арт-документации по 2D-направлению.
Ответственное отношение к дедлайнам.
ЧТО ДЛЯ НАС ВАЖНО:
Опыт работы в игровой индустрии от 1 года, знание игровых жанров.
Знание 2D- и желательно 3D-пайплайна.
Профессиональное владение графическими пакетами Adobe (PS, Ai).
Понимание и знание композиции, формы, теории цвета, построения освещения.
Умение рисовать от руки.
Умение рисовать в различных стилях и техниках.
Знание пиксельной графики.
Опыт в создании игровых интерфейсов.
Понимание принципов разработки графики для анимации.
Опыт в создании персонажей и локаций, текстур.
Наличие портфолио.
Коммуникабельность и опыт проектной и командной работы.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Знание 3D-пакетов.
Любовь к играм (мобайл или ПК), желание долгосрочно работать и развиваться в этой сфере.
Практические навыки осуществления проектной работы с помощью Jira/Confluence/Slack.
Искренне надеемся, что мы сможем вскоре приветствовать Тебя в качестве #TellurionMobile Team Member :)
Будем рады получить Твое портфолио (обязательно) и актуальное резюме или ссылку на Твой профессиональный профайл на: Отправить резюме