Эта вакансия уже завершена
Wargaming ищет Technical Artist для работы над неанонсированным проектом на Unreal Engine.
Что для нас важно:
- 3+ лет работы на позициях CG Generalist или Tech Artist в геймдев-индустрии
- Навыки работы с пакетами ПО для моделирования/запекания/текстурирования (Maya, 3D Max, Substance Designer/Painter, Blender, Photoshop, ZBrush или аналоги)
- Умение создавать игровые 3D-ассеты с последующей реализацией/настройкой в Unreal Engine
- Понимание работы PBR материалов, знание current gen-технологий для работы с графикой и применения в геймдеве
- Работа со скином, rig-ом и анимацией
- 2+ лет опыта работы с игровым движком Unreal
- Знание работы материалов/шейдеров, умение настраивать свои шейдера/материалы в UE
- Умение настраивать и работать с Physics Assets
- Опыт работы с animation blueprints, работа с locomotion и state machine
- Навыки создания blueprints и знание структур в Unreal Engine
- Опыт работы с particle системами в Unreal
Что будет полезно:
- Приветствуются навыки скриптования
О Wargaming:
Wargaming - один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает офисами по всему миру и насчитывает более 4500 сотрудников. Аудитория игр Wargaming, включая флагманские проекты World of Tanks и World of Warships, охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах.
Карьера в нашей компании - это разнообразие интересных задач и возможность повысить свой профессиональный уровень, работая с экспертами мирового класса.
Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Политике конфиденциальности кандидатов
legal.ru.wargaming.net/...?didate-privacy-policy-ru
Анна
больше 500 сотрудников
с 1999 года на рынке
- Курсы иностранного языка
- Офис в центре
- Бонусы и премии
- Компенсация обучения
- Гибкий график