In Beatshapers Ltd. our passion is creating immersive, high-quality entertainment experiences across all last-gen and current-gen consoles, XR devices, and other interactive platforms of the future.
We develop projects for world’s largest companies from scratch to finished product, while also developing our own cutting-edge internal projects.
Our latest projects feature: Mission ISS, Fantastic Beasts VR, Transformers VR, LBE, Google Cloud Anchors.
You'll be working on a next-gen, action-adventure game based on the big IP in a team of 15-20 people for PlayStation 5, Xbox Series X/S.
Your tasks will include developing new and existing, highly scalable and performant ga
Ви працюватимете над пригодницькою грою наступного покоління на базі великого IP у команді з 15–20 людей для PlayStation 5, Xbox Series X/S.
Ваші завдання включатимуть розробку нових і існуючих, високомасштабованих і продуктивних ігрових систем за допомогою C++ і Blueprints.
Ти ідеальний кандидат, якщо маєш:
Принаймні 2 роки професійного досвіду роботи з Unreal Engine;- Глибоке знання Unreal’s Blueprints;
- Сильні навички C++;
- Знання архітектури та алгоритмів ігрового движка;
- Відмінні навички усного та письмового спілкування з мотивацією досягти найкращих результатів;
- Розуміння того, як змусити ігри працювати швидко, і інструменти, які допоможуть вирішити проблеми продуктивності.
?Добре мати навички:
Глибокі знання графічного конвеєра;- Знання шейдерних мов HLSL / GLSL.
?Ми пропонуємо:
Конкурентоспроможну заробітну плата та пакет пільг;- Віддалену роботу;
- Баланс між роботою та особистим життям із гнучким графіком та оплачуваною понаднормовою роботою;
- Часткова компенсація будь-яких професійних курсів або тренінгів;
- Конференції, заходи з обміну знаннями, сертифікація;
- Можливість розвиватися в дружній та професійній команді;
- Ідеальні умови праці та чудову команду для роботи.
Yahodynets Svitlana