Эта вакансия уже завершена
SPRIBE & Бамбук сформували в партнерстві команду слотів.
Зараз ми в пошуках талановитого 2D Spine аніматора, який/яка підсилить команду аніматорів.
SPRIBE - гравець #1 в iGaming сфері у категорії Arcade / Crash Games.
Наша флагманська гра Aviator найвідоміша у своїй категорії, а ігри запущені у понад 1,000 казино по всьому світу і в них грають мільйони людей.
Компанія володіє більш ніж 20 ліцензіями та сертифікатами, включаючи престижні Британські та Мальтійські ліцензії (ми працюємо лише на регульованих ринках).
Ми співпрацюємо з найбільш топовими гравцями на ринку: Scientific Games, Flutter, Entain, Evolution Gaming та ін.
Наша мета - розробка різноманітних слотів, які конкуруватимуть зі слотами топових провайдерів. Візуально та геймплейно ми націлені лише на вищу якість та оригінальність.
Трішки про команду
- РМ, ArtD, Сoncept artist, Static images Team Lead, Lead 2D Spine animator, 2D artist, 2D Spine animators, 3D artist
- створюємо концепт, артову та анімайційну частину для ігор
Ми очікуємо, що ти
- будеш працювати та розвиватись з командою (перевагою буде якщо ти у Львові)
- впевнено володієш програмами Spine та Adobe Photoshop
- покажеш портфоліо (обов?язково)
- маєш навички персонажної анімації, анімації інтерфейсів, створення ефектів та інших ігрових анімацій
- розумієш, що таке казуальний геймдев і маєш бажання працювати в цій індустрії
- розумієш теорію і принципи анімації
- відповідальний/на та вмієш працювати в команді
- тримаєшся дедлайнів
- сприймаєш конструктивну критику і правки правок :)
Буде перевагою
- Володіння програмою Adobe After Effects
- Вміння малювати від руки на планшеті, знання анатомічних пропорцій і кріплень (буде корисним)
- Профільна освіта та закінчені курси
- Знання редактора ефектів Pyro або інших редакторів частинок
- Вміння готувати ресурси до анімації
Чим ти будеш займатися
- Створювати 2D анімації (анімація персонажів, інтерфейсів, ігрових об'єктів)
Займатись підготовкою анімацій для інтеграції в проект - Перевіряти якість ресурсів, підготовлених художниками до анімації
- Приймати участь у фідбек- сесіях команди
Щоб до нас потрапити, тобі потрібно
- Надіслати CV та портфоліо (must have)
- Пройти співбесіду з HR’ом, PМ, Lead 2D Spine animator
- Виконати невелике тестове завдання
- Пройти співбесіду зі співзасновником студії
- Отримати оффер
Після успішного проходження усіх вищевказаних пунктів - ласкаво просимо до команди! Перші 3 місяці роботи будуть адаптаційними, адже нам потрібно буде звикнути працювати разом. Для легшої адаптації з тобою буде не лише твоя команда, а й баді, котрий допоможе тобі познайомитися з усіма та розповість тобі чим живе студія.
Ми пропонуємо
- гібридну співпрацю, можеш працювати вдома або у вихорі креативу в офісі
- сучасний pet-friendly офіс у Львові з генераторами та Starlink’ом на випадок, якщо знову будуть вимкнення світла
- 21 робочий день відпустки та 5 днів лікарняного без довідки
- можливості для розвитку та навчання: внутрішні лекції та воркшопи від спеціалістів студії, корпоративна бібліотека
- компенсація курсів та уроки англійської
Відчуваєш, що можеш бути пазликом, якого нам не вистачає? Тоді хутчіш надсилай своє CV та супровідний лист :)