Ця вакансія вже завершена
Требования:
- Понимание как устроен рынок hyper-casual мобильных игр.
- Умение ясно и однозначно излагать мысли - устно и письменно.
- Глубокое понимание системного гейм-дизайна: монетизации, событий, соревновательного геймплея и других направлений.
- Опыт работы с hyper-casual от двух лет и наличие выпущенных проектов.
- Способность аргументировать все принимаемые решения.
Будет плюсом:
- Опыт работы с системами сбора игровой статистики.
- Опыт работы в качестве PM.
- Умение анализировать результаты креативов и формулировать выводы.
- Английский язык.
Задачи:
- Генерировать новые креативные идеи и дорабатывать хорошо забытое старое.
- Разрабатывать быстрые игровые прототипы и оценивать их жизнеспособность.
- Превращать концепции и идеи в понятную документацию.
- Вести полный цикл разработки от создания прототипа до релиза.
- Анализировать результаты креативов и формулировать выводы.
Гарантируем:
- Работу в дружественной атмосфере.
- Творческую свободу и возможность воплощать свои идеи.
- Возможность увидеть результат в краткие сроки.