Эта вакансия уже завершена
Шановний кандидате, якщо ти це читаєш, то можливо ми шукаємо саме тебе. Далі все просто, читай нижче та давай знайомитись!
Це про нас: Fractured Byte — студія розробки ігор, яка вже попрацювала над такими іграми, як Borderlands: The Legendary Collection та Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 для Nintendo Switch. Ми команда досвідчених професіоналів, що спеціалізуються на портування та розробці відеоігор для ПК і Консолей.
Обов’язки:
- Оптимізація, створення та модифікація контенту (3D/2D content, матеріали, анімаціями, VFX, пост-процеси, сінематики).
- Знаходження і формування нових методів для оптимізації контенту та підвищення продуктивності.
- Вирішення проблем з графічних контентом.
- Ведення технічної документації за проектом.
Якого професіонала шукаємо?
- Досвід роботи на позиції 3d artist — 1+ рік;
- Знання organic та hard-surface modeling;
- Гарне розуміння топології;
- Навички скульптування в Zbrush;
- Вміння робити ретопологію і LOD вручну та автоматично.
- Формування оптимальних UV-розгорток.
- Знання правил PBR текстурування.
- Досвід роботи з Adobe Substance Painter.
- Обробка текстур в Adobe Photoshop.
- Досвід з real-time engines (Unity, CryEngine, Unreal);
- Portfolio — must-have.
Буде перевагою:
- Рігінг та скінінг персонажів.
- Створення рослинності в SpeedTree.
- Оптимізація матеріалів.
- Досвід роботи з контентом в Unreal Engine під real-time задачі.
Чому у нас приємно працювати?
- Безлімітна оплачувана відпустка. Наша мета — робити чудові ігри. А коли нам потрібно відпочити — ми відпочиваємо!
- Повна фінансова та юридична підтримка ФОП. Ми платимо ваші податки :)
- Свобода вибору: ви можете працювати вдома / в офісі або де душа бажає!
- Турботлива команда менеджменту.
Якщо то саме про тебе, не гай часу — відправляй резюме!
Гасанова Анна