Вакансия закрыта

Вероятно, работодатель нашел резюме нужного кандидата в базе резюме robota.ua
А ваше резюме есть в базе?
Создать резюме
Внимание! Это - архив вакансий. Вакансии, которые Вы здесь найдете, неактуальны и помещены сюда исключительно в ознакомительных целях.
14.01.2021

3D Artist, UE4 specialist and lead

PixelaLabs
IT
  • Регион:Киев

Несколько лет назад, мы в Pixela Labs придумали nDisplay для UE4 — это технология кластеризации рендеринга лежит сейчас в основе новых съемочных площадок которые используются для съемок Мандалориана, WestWorld и многих новых инициатив по всему миру. 

Мы очень плотно работаем с командой разработчиков Epic Games, участвуем в съемках, общаемся с массой топовых студий о сервисной деятельности и зашиваемся по всем фронтам :)

У нас беспрецедентный рост и мы ищем таланты!

Кто нам нужен:

CG Artist/UE4 specialist and lead

Что вы будете делать:

  • Разработки совместно с концепт-художниками, дальнейшее создание модели с дальнейшим переносом на движок;
  • Работа с UE4 по разным видам заданий, включая создание сцен;

Что нужно уметь:

  • создавать модели 3d, текстуры, развёртки, анимации
  • Создавать объекты окружения различного масштаба и модульные конструкторы;
  • Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;
  • Опыт планирования, моделирования и текстурирования объектов окружения как в классическом пайплайне, так и с применением декалей, тримов, тайловых материалов, масок и т.п.;
  • Опыт работы с движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров. Настраивать и видеть результат своей работы в движке);
  • Понимание принципов оптимизации game-ready моделей;
  • Опыт работы в геймдеве от 2 лет на позициях 3d artist/environment;
  • Вместе с коллегами искать решения сложных задач;
  • будет плюсом VFX на базовом уровне а так же визуальное программирования в UE4

Важно:

  • Создание моделей по эскизам в 3д пакете, экспорт в UE4
  • Сборка сцены UE4 настройка: материалов, света
  • Базовые Blueprint, VFX

Требования

  • Опыт создания CG контента (3d artist/environment) от 3х лет
  • Опыт с UE4 от 2х лет
  • портфолио