Эта вакансия уже завершена
Необходимые навыки
- Высшее образование в области экономики / математики / статистики;
- Отличное знание и опыт применения на практике комбинаторики, статистики и теории вероятности;
- Сильные эконометрические навыки, умение моделировать проблемы в количественных системах и делать качественные выводы из количественных данных;
- Статистические знания, способность формулировать взаимоотношения характерные для каждой игры, выявлять слабые и сильные стороны в ее экономике/балансе;
- Тестирование математических моделей на функциональность и соответствие техническому заданию;
- Развитое аналитическое и логическое мышление, способность декомпозировать проблемы на ключевые переменные и определять отношения между ними;
- Интерес к играм с точки зрения разработчика игры и игрока;
- Хорошие коммуникативные навыки, командная работа, высокая личная дисциплина и желание постоянно совершенствовать свои навыки.
Будет плюсом
- Опыт разработки математических или статистических моделей для игр;
- Знание современного рынка игр (ПК и/или мобильного рынка);
- Знание SQL;
- Знание программного обеспечения для визуализации данных (PowerBI или любых других);
- Знание языков R/Python и использование их на практике для моделирования, будет существенным плюсом;
Предлагаем
- Возможность работать в комфортабельном офисе в районе ст. м. Контрактовая Площадь (нам важна работа в команде и постоянная коммуникация со всеми участниками процесса разработки);
- Дружная команда, с чувством юмора и умением уважать разность друг друга;
- Реальная возможность карьерного роста в различных сферах геймдева;
- Обучение и участие в профессиональных мероприятиях. Возможность напрямую влиять на процесс игры, затрагивающий миллионы игроков — посредством проектирования баланса и выстраивания внутриигровой экономики, возможность видеть результат своей сопричастности к продукту в краткие сроки.
Обязанности
- Разработка гибких экономических систем и функций (структур продвижения и вознаграждения, валют и т. д.);
- Поддержка существующей экономики игры и разработка экономики для новых функций, включая моделирование, настройку, балансировку и мониторинг ключевых параметров, для увеличения KPI и создания увлекательного игрового опыта;
- Создание моделей игровой экономики и оценка их производительности и влияния на опыт и поведение игрока;
- Балансировка виртуальных продуктов — определение потребностей в них,
взаимосвязей и жизненного цикла; - Разработка и генерация таблиц соответствия, демонстрирующих вероятности и доходность игр, посредством расчета и / или моделирования;
- Оптимизировать производительность фич/игровых элементов, с помощью настройки и A / B-тестирования;
- Анализировать сложные наборы данных, категоризировать пользователей и создавать для них персонализированные предложения в игре;
- Предоставлять ответы и объяснения на вопросы связанные с экономикой/балансом в игре, для продюсеров и гейм-дизайнеров;
- Составлять и поддерживать проектную документацию, которая будет служить ориентиром при разработке баланса игры;
- Управлять ценообразованием — разрабатывать определенные ценовые предложения и продумывать стратегию продаж для ключевых пользователей;
- Оценивать влияние добавления, удаления или обновления контента на вовлечение игроков.
Диана