Эта вакансия уже завершена
Dorfer Games - компания, специализирующаяся на hypercasual-играх. Мы нацелены на результат, поэтому не разрабатываем проекты "в стол". Сейчас нас 20 увлеченных профессионалов и мы продолжаем расти, команда работает полностью удаленно.
Мы тестируем множество идей, делаем много запусков в короткие сроки и дальше развиваем только те проекты, которые рынок оценивает позитивно. Ценим умение работать быстро, любовь к играм и способность показывать результат.
Сейчас очень нуждаемся в 3D artist для работы над гиперказуальными проектами вместе с нашей командой.
Что для нас важно:
опыт работы в gamedev (желателен опыт на гиперказуальных проектах);
Навыки риггинга и анимации 3D персонажей;
Опыт работы с игровым движком Unity;
Владение 3D Max/Maya либо Blender;
Владение Adobe Photoshop;
Опыт работы с анимацией;
Понимание композиции и цвета;
Наличие игрового портфолио;
Будет плюсом:
креативность;
опыт работы по референсам из интернета;
рисовать от руки (худ. образование).
Владение технологиями:
на выбор Maya, 3ds Max, Blender и т.д. (предпочтительно Maya)
Photoshop;
Желательно:
Unity 3D;
Substance;
Figma;
Чем предстоит заниматься:
Создавать свое визуальное видение игры на основе GDD документа.
Создание Low-poly моделей персонажей, предметов быта и окружения среды;
Работа с mixamo.com (встраивание и редактирование);
Создание текстур;
Настройка рига (Rigging);
Создание анимации;
Поиск референсов;
Умение запекание АО и Lightmap карт;
Будем рады пообщаться детальнее с каждым потенциальным кандидатом! :)
Маргарита