Эта вакансия уже завершена
Проживание в Киеве предпочтительно, но рассмотрим кандидатов со всей Украины, так как работа удаленная!
Необходимый опыт:
Опыт создания мобильных гипер-казуальных игр в Unity;
Навыки программирования на языке C#;
Умение работать в команде с репозиторием GIT;
Умение писать код быстро и понятно;
Подключение и настройка SDK;
Оптимизация проектов под мобильные устройства.
Будет плюсом:
Опыт работы с шейдерами — умение написать свой, переписать имеющийся;
Хорошая математическая база;
Понимание основных игровых механик и способов их реализации;
Интерес к жанру hyper-casual и соответствующий игровой опыт;
Выпущенные в App Store/Google Play проекты;
Наличие портфолио с гипер-казуальными играми;
Умение создавать хорошие VFX эффекты в Unity.
Основные задачи:
Создание прототипов гипер-казуальных игр с несколькими механиками в короткие сроки;
Оптимизация своего рабочего процесса с целью создания собственного темплейта для ускорения производства игр;
Интеграция различных сервисов, SDK;
Работа с анимациями и визуальными эффектами.
О компании:
Gamepack - это молодая и амбициозная команда игровой индустрии. Быстро развиваемся, осваиваем новые направления, при этом стараемся сохранять дух семейной и уютной команды.
Мы фокусируемся на талантах и команде, ценим каждого сотрудника, делая все возможное, чтобы позволить вам творить и проявлять свою страсть к арту.